钢铁雄心4怎么开战 钢铁雄心4开战方法介绍

2024-04-28

1. 钢铁雄心4怎么开战 钢铁雄心4开战方法介绍

钢铁雄心4是一款以第二次世界大战为舞台而开发的战略类单机游戏,故事发生在反法西斯时期,玩家需要模拟作战来推进游戏的进行,那么钢铁雄心4怎么开战呢?接下来就跟随小编一起来看看钢铁雄心4开战方法介绍吧。  钢铁雄心4开战方法介绍: 1、首先宣战后需要等待数日; 2、需要去找宣战国家的外交,点delcarewar; 3、宣战需要有合理的理由,并且需要两军准备; 4、宣战需要政治和外交工作做铺垫。 以上钢铁雄心4宣战方法介绍了,如果玩家想要快速宣战并且开打的话,就只能是使用控制代码修改,但是这样也会少了很多游戏乐趣。

钢铁雄心4怎么开战 钢铁雄心4开战方法介绍

2. 钢铁雄心4怎么宣战?

直接使用控制台秘籍,进入游戏,按键“~”
进入控制台输入noneutrality来让中立直接变为0就可以随便宣战了。
宣战详细步骤:
1、国际形势和周边环境
进入游戏后,先看明白自己的周边环境。
2、中立性
进入外交界面要打人家,必须先宣战;要宣战,需要我们的中立性足够低。
降低中立性有3个办法:
(1)是提高其他国家对我们的威胁我们的中立,等于开局就拥有的中立性减去他国对我们的最大威胁。
(2)如果有人对我们的威胁为20点,那我们的中立就会减少到50点。
(3)但是要注意,如果这个国家消失了,被消灭了,不存在了,对我们的威胁也就随之消失,那我们的中立性也就随之恢复。
3、使用全力备战的决议,效果是持续300天,每天降低0.2的中立性,合计可以减少60点中立。
总而言之,就是通过各种方法提高和想宣战国家间的威胁度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣战了。

3. 《钢铁雄心4》怎么打日本

钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
 
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
 
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。

综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把军队先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
军队配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的军队再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
 
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。

《钢铁雄心4》怎么打日本

4. 钢铁雄心4怎么爆发内战

钢铁雄心4可以爆发的内战有:
一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。
一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。
一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。
后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。
《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。 

扩展资料:
钢铁雄心4法国打法:
1、“一战胜利者”,减少征兵人口,陆军理论研究时间大增,在去掉这个debuff前,法国的陆军学说研究会非常吃力。
2、“脱节的政府”,减凝聚力,减政治理论,这让法国在发育期几乎无法委任部门、顾问,等于科研速度会受到不少的影响,陆军经验也只能靠演习获得。
3、“马其诺防线的守护”加最大策划减策划速度,由于全手操,所以不影响。
这些debuff都要用焦点树的路线来去除。
参考资料:百度百科-钢铁雄心4

5. 钢铁雄心4的战斗经验

  做历史游戏时一个很大的问题就是玩家的上帝视角。他们知道哪些方面是有效的,而哪些是不太好的,然后就会朝着有效的方向攀登科技。在钢铁雄心4中,我们希望玩家们不得不从战争中才能获得一些经验,而这些经验在历史上往往决定着一个国家的科研走向。为了实现这个想法,我们把科技树分成了两个部分。一个部分是普通的理论科技,它能够解锁一些新式装备,比如说能够让P-51野马式战斗机生产。另一个部分是来自于战场上的实战经验,它能够让你改进和修正你现有的任一一款装备模型(你同样可以重新命名)。  钢四中船型的变化。和陆军师的设计类似,在这里的关键还是XP,尽管在这个情况下我们使用的是海军经验(NXP)。通过使用海军经验,我们能够调整现有能够生产的任何一种船舰的模型。每一种船有四个升级区域,尽管对于不同种的船来说这四个升级区域并不是一样的。  在图片中我们可以看到一艘航母,它的四个可能升级包括  装甲-增加防护,主要针对来自空军的进攻,但会减少速度和甲板空间。  甲板空间-增加能够运输的飞行器数量。  引擎-增加速度  可靠性-这个数据比前三个要复杂一些。前面的三个数据都会减少可靠性,而这项升级会抵消这个。尽管通常这个数据也能看做是“系统学”或者“船体”,但是这项数据表征的是一艘船各部分如何以一个整体运转的能力。低可靠性会使得舰船在战斗中面对对方的致命进攻更加脆弱。  你可以以一种极高的代价升级一艘船的四个区域,来获得一款全方位多功能的战舰。或者你也可以只选择升级其中一两项,来获得一款更加专业化的舰船。值得补充的是,就算在建造中你也可以改变这艘船舰的模型设计,尽管这会增加你的舰船的建造时间,而增加的时间取决于船只建造的完成度。这样意味着如果你只是想给舰船加一门18mm口径炮或者换个引擎,你不必把船拆了改图纸再重新造,尽管一旦船只建好之后你就没法大改了。

钢铁雄心4的战斗经验

6. 《钢铁雄心4》怎么玩?

游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。
部分国家在开局时就拥有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,这些将领比新招募来的大众脸有着更强的等级、属性与将领特性招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。
比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。任命将领统率一个或多个师执行战斗计划,将领会在战斗中学习新的特性,将领本身自带的特性可以影响到部队的战斗力和经验值的获取情况。

游戏模式
1、单人模式
单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。游戏只能从1936年的剧本开始才能获得成就,1939年的剧本无法获得成就。难度分为征召、标准和老兵。
2、多人模式联机
多人模式下可以同Steam平台上的众多玩家一起联机,多人游戏需要创建房间,通过输入特定的房间ID或者启用“热加入”可以让其他玩家入场游玩。多人模式下无法启用铁人模式,无法获得成就。多人模式里可以选择两名玩家同时操纵一个国家的发展。可以独立操纵一个国家,也可以自定义国家。

7. 《钢铁雄心4》怎么玩?

开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。

77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。

边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)

军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……

77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。

中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。

编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。

《钢铁雄心4》怎么玩?

8. 钢铁雄心4怎么爆发内战

钢铁雄心4可以爆发的内战有:
一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。
一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。
一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。
后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。
《钢铁雄心4(HeartsofIronIV)》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。 

扩展资料:
钢铁雄心4法国打法:
1、“一战胜利者”,减少征兵人口,陆军理论研究时间大增,在去掉这个debuff前,法国的陆军学说研究会非常吃力。
2、“脱节的政府”,减凝聚力,减政治理论,这让法国在发育期几乎无法委任部门、顾问,等于科研速度会受到不少的影响,陆军经验也只能靠演习获得。
3、“马其诺防线的守护”加最大策划减策划速度,由于全手操,所以不影响。
这些debuff都要用焦点树的路线来去除。
参考资料:百度百科-钢铁雄心4